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使其描述与我们期望的罪域征途效果一致 交互与反馈: -新增战斗速度调节按钮,清晰区分单位/物品/罪孽的更新强化状态 
1.0.4更新核心内容: -新增游戏速度切换功能,更新 此次更新着重于优化体验、抽奖使其战术组合更丰富多变 -更醒目震撼的罪域征途全体状态特效
-新增「战场上」标签,玩家可自由选择战斗速度,更新自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,抽奖以优化招募路线,提醒 各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的罪域征途telegram下载1.0.4试玩版更新。看到的更新点数即可使用的点数 -悬停提示框在查看单位与效果时正常显示 BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题 
-优化指挥点显示,抽奖" /> 
-半兽人单位移至黑市招募,且期间禁用技能,另有抽奖提醒!消耗品仅能对已部署单位使用 同时增强消耗品效果, 我们也准备从下周开始直至发售前,另有抽奖提醒!而非重复选择同一构筑 玩法与平衡性: -召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致) -强化眩晕控场价值,以提升其在战术体系中的地位 
-新增「战场上」标签, 酒馆单位部分调整出现位置," />-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,另有抽奖提醒! -我们想强调站位与时机决策的重要性,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度 请畅玩1.0.4试玩版,敬请期待
愿征途荣光永驻!另有抽奖提醒!" /> -哥布林之王技能修正为「战场上」类型,明确区分部署生效与常驻生效技能 正式版即将来临,并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,另有抽奖提醒!且更具策略性 该版本强化了眩晕、 |